Blender教程:八仙桌建模全攻略

发布时间:2024-02-11 18:35:32编辑:易风来源:

Blender是一款知名的3D建模软件,广泛应用于各种行业。但是,很多初学者可能会对其操作感到困惑。下面,我将介绍如何使用Blender进行八仙桌建模,帮助你解决一些常见的疑问。

1、启动Blender,你会看到一个初始的场景。在这个场景中,你可以直接使用原始的方块进行建模。通过按S键,你可以缩小或放大这个方块。当你按下S键后,再按Z键,方块的高度就会被调整。这样,你就可以轻松地得到桌腿的大小和形状。

3、我们需要为模型添加一个Mirror修改器。在右侧的属性区域中,点击扳手图标进入修改器页面。然后,点击“Add Modifier”并选择“Mirror”。此时,一个镜像修改器就被添加到了模型上。

在镜像修改器的设置中,我们需要勾选Axis栏的Y项,使其在Y方向上起到镜像作用。这样,当你创建桌腿时,Blender会自动生成另外三条镜像的桌腿。

Blender教程:八仙桌建模全攻略

2、我们需要对桌腿进行编辑。右击桌腿,按TAb键进入编辑模式。在这个模式下,你可以使用G键配合X、Y键来移动桌腿到适当的位置。此时,由于镜像修改器的作用,Blender会自动生成另外三条桌腿。

如果你想要在桌腿中间挖出两个洞,可以使用环切工具。按下CTRL+R,将鼠标移动到桌腿上,此时桌腿中间会出现一圈粉色的线。按Page Up两次,变成三圈后左击固定,圈线变成桔色。此时不要乱移鼠标,否则模型可能会变形。如果不小心移动了,按右键即可恢复原位。然后再次点击左键完成环切。

4、我们需要调整切线的高度和位置。使用S键配合Z键可以调整切线的高度,而G键配合Z键则可以调整切线的位置。完成调整后,按A取消选定。

2、我们需要为桌面添加两个洞。按下CTRL+Tab键,选择Faces。右击面向另一根桌腿的切面,按X选择Faces。另一个方向也一样的操作。这样就挖出了两个洞。

最后一步是调整桌面大小和厚度。Shift+A选择Cube添加一个方块。使用S调整成适当桌面大小和厚度,用G或者点蓝色箭头拖动到桌腿顶上。CTRL+R环切工具把桌面纵横切两刀形成4片后按A取消选定即可完成建模。